Web GL
Sétafika az erdőben
Arnold és barátai úgy döntöttek, hogy elmennek gombát szedni az erdőbe. Találtak is egy csomó gombát, amitől mindenki megy a feje után ész nélkül. Az erdőben lakik néhány sárkány is. Szerencsére mindegyik vegetáriánus...
Szóval megjelentek a mozgó ojjektumok! A program tudja megfelelően kezelni a takarásokat (vagyis ha egy figura a fa mögött tevékenykedik, akkor a fa takarni fogja, és nem fordítva), és van benne egy nagyon egyszerű akadály-modell is. Ez annyit tesz, hogy nem ültet fákat a vízre, és a figurák nem mennek keresztül a vízen vagy a fákon.
További újdonság a fullscreen mód: ha a mozgó képre kattintasz, majd Enter gombot nyomsz, akkor (ha minden jól megy) teljes képernyőn fog megjelenni a minden. Ez egy kicsit szenvedős, mert pl. Firefox hajlamos szétlapítani a képet, ha a képernyő oldalarányai nem azonosak a canvas oldalarányaival, Chrome-ot meg úgy kell babusgatni, hogy légyszi már, had legyen egy kicsit nagyobb a kép.
Szokásos módon az élő változat megtekinthető itt: WebGL
Hozzászólások
5Apocalypse KÖZÖS
Kétféle ember létezik: az egyik mindig megmondja, mit gondol, a másiknak vannak barátai.
UPi 2013.IV.25 08:40
Kérdéseim a nagyérdeműhöz: működik-e a te böngésződdel mindez, mennyi az FPS, mit ettél reggelire?
SAdam 2013.IV.25 10:15
A teljes képernyős dolog nem működik, vagy lehet, hogy más a billentyűkombó, ami előhozza. FPS 53±2, CPU 18±1%. Az mindegy, hogy én mit ettem, a lényeg, hogy a Tyutyu még nem evett semmit reggelire.
UPi 2013.IV.25 13:22
(Válaszképp erre)
Szuperkutya Tyutyu még nem evett? Ez bosszúért kiált az egekig!!!
Wigy 2013.IV.25 13:53
SAdam 2013.IV.25 15:14
OK, közben én is megnéztem az alternatív böngészővel a gépemen (Chrome). Az FPS itt 60 körül mozog. Igaz, ehhez a "Google Chrome renderelő" nevű processz durván 30% CPU-t igényel, plusz a "Google Chrome Helper" processz is megeszik egy jó 15%-ot. Másrészt támogatja a teljes képernyős üzemmódot (bár érdekes módon maga a kép ugyanakkora marad, a várakozásommal ellentétben nem tölti ki a teljes képernyőt).